percobaan 3 modul 1













#include <LiquidCrystal.h> //Deklarasi library LCD 
#include <Keypad.h>          //Deklarasi library keypad 

const byte ROWS = 4;         //Deklarasi jumlah baris 
const byte COLS = 4;           //Deklarasi jumlah kolom 
char keys[ROWS][COLS] = {
{'1', '2', '3','a'},   
{'4', '5', '6','b'},                         //Inisialisasi keypad matriks 4x3   
{'7', '8', '9','c'},   
{'*', '0', '#','d'} 
}; 

byte rowPins[ROWS] = {10, 9, 8, 7}; //Deklarasi pin yang digunakan untuk baris byte colPins[COLS] = {13, 12, 11};   //Deklarasi pin yang digunakan untuk kolom 

// Inisialisasi library dengan pin yang digunakan 
LiquidCrystal lcd(A0, A1, A2, A3, A4, A5); 
Keypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS ); 

void setup() {                                  //Semua kode dalam fungsi ini akan dieksekusi sekali   // Set baris dan kolom LCD  
 lcd.begin(20, 4);   
lcd.setCursor(1, 2);   
lcd.setCursor(4, 3);   
lcd.setCursor(0, 0); } 

void loop() {                                  //Semua kode dalam fungsi ini akan dieksekusi berulang   char key = keypad.getKey();       //Membaca keypad 


  if (key) {                                     //Kondisi pilihan jika keypad ditekan     lcd.print(key);                           //Menampilkan input dari keypad pada LCD   } } 



LCD (Liquid Crystal Display) berfungsi untuk menampilkan output dari keypad sebagai inputannya. Karakter keypad yang akan ditampilkan diprogram terebih dahulu di adruino, Kaki analog dari arduino dihubungkan ke LCD, dan kaki input keypad dihubungkan ke pin arduino. Tombol tombol pada keypad tidak terhubung satu sama lain antara baris dan kolom. Jika tombol ditekan maka akan menyambungkan baris dan kolom dan akan membuat arus mengalir dan menghasilkan logika 1 sehingga muncul pada layar display.



File HTML disini
Video Simulasi disini

Tidak ada komentar:

Posting Komentar